<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI Cube Insights</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/</link><description>AI Cube의 기술 가이드와 AI 브리핑</description><language>ko</language><atom:link href="https://www.aicube.co.kr/insights/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Jockey 정식 출시, 영상 편집본을 사이니지에 쓰기 전 확인할 것</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/twelvelabs-jockey-video-search-editing/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/twelvelabs-jockey-video-search-editing/</guid><description>트웰브랩스 Jockey가 영상 검색·편집·MP4 출력을 묶어 정식 출시됐습니다. 사이니지에 활용하려면 장면 선택의 정확성과 편집 맥락, 플레이어 재생 조건을 따로 확인해야 합니다.</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 02:11:56 GMT</pubDate></item><item><title>Motive Agents, 정비 자동화와 장비 제어를 나눠 보는 이유</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/aiot/motive-agents-maintenance-workflows-control-boundaries/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/aiot/motive-agents-maintenance-workflows-control-boundaries/</guid><description>Motive Agents는 운영 데이터가 정한 조건에 맞으면 연락과 정비 작업을 실행합니다. 현재 설정 방식과 2027년 초 계획, 음성 기능의 자료별 설명 차이를 살펴보고 업무 자동화와 장비 제어의 경계를 짚습니다.</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 02:11:56 GMT</pubDate></item><item><title>디지털 사이니지 CMS란? 콘텐츠 관리부터 현장 재생까지</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/what-is-digital-signage-cms/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/what-is-digital-signage-cms/</guid><description>여러 매장의 화면을 운영하려면 콘텐츠 제작뿐 아니라 배포, 재생 확인, 장애 대응까지 연결해야 합니다. CMS와 플레이어의 역할을 중심으로 사이니지 운영 구조를 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Android 사이니지, 설치 전에 살펴볼 운영 조건</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/android-signage-deployment/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/android-signage-deployment/</guid><description>Android 사이니지는 앱을 설치한 뒤의 운영까지 생각해야 합니다. 기기 관리 권한부터 업데이트, 장애 복구, 유지보수 책임까지 도입 전에 살펴볼 조건을 정리했습니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>로봇 디스플레이와 POI 기반 콘텐츠 재생의 연결</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/robot-display/poi-content-playback/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/robot-display/poi-content-playback/</guid><description>로봇이 특정 위치에 도착했을 때 그 장소에 맞는 안내를 보여주려면 어떤 규칙이 필요할까요? POI 진입·이탈부터 중복 이벤트와 재생 오류까지 설계할 때 살펴볼 내용을 정리했습니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Google AI 검색과 기술 콘텐츠: 공식 문서의 기본 원칙</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/google-ai-search-content-principles/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/google-ai-search-content-principles/</guid><description>AI 검색을 위해 무엇을 준비해야 할까요? Google 공식 가이드를 바탕으로 읽을 수 있는 본문, 정확한 출처, 내부 링크와 문서 갱신의 역할을 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>NVIDIA NITROS: 추론 속도와 데이터 이동을 함께 보는 이유</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nitros-data-path-review/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nitros-data-path-review/</guid><description>로봇의 영상 처리 시간을 이해하려면 추론뿐 아니라 데이터가 오가는 과정도 살펴야 합니다. NITROS 공식 문서에서 설명하는 형식 적응과 노드 간 전달 조건을 정리했습니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>MQTT 5.0 메시지 만료와 사이니지 데이터의 유효 시간</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/aiot/mqtt-message-expiry-for-signage/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/aiot/mqtt-message-expiry-for-signage/</guid><description>센서 값을 정상적으로 받았어도 이미 오래된 정보일 수 있습니다. MQTT 메시지의 만료 규칙과 화면에 표시할 데이터의 유효 시간을 나누어 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Android 플레이어 재부팅·복구 검증 계획</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-cube-lab/android-player-recovery-test-plan/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-cube-lab/android-player-recovery-test-plan/</guid><description>전원이나 네트워크가 끊긴 뒤 플레이어는 어떤 상태로 돌아올까요? 장비와 콘텐츠의 조건을 기록하고 복구 동작을 확인하기 위한 시험 계획입니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>POI 콘텐츠 전환 검증 계획: 중복·지연·이탈 이벤트</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-cube-lab/poi-playback-scenario-test-plan/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-cube-lab/poi-playback-scenario-test-plan/</guid><description>같은 위치 이벤트가 반복되거나 늦게 도착하면 화면은 어떻게 바뀌어야 할까요? POI 진입·이탈과 예외 상황의 재생 규칙을 확인하기 위한 시험 계획입니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>삼성 스페이셜 사이니지: 무안경 3D와 콘텐츠 운영의 변화</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/samsung-spatial-signage/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/digital-signage/samsung-spatial-signage/</guid><description>삼성 스페이셜 사이니지는 안경 없이 깊이감을 보여주는 디스플레이입니다. 85형·32형의 차이와 VXT 콘텐츠 제작 기능을 살펴보고, 매장에 적용할 때 고려할 조건을 짚어봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>LG EXAONE 제조 AI: 공정 예측과 외관 검사, 현장에서는 무엇을 검증할까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/lg-exaone-tabular-omni-inspect-manufacturing/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/lg-exaone-tabular-omni-inspect-manufacturing/</guid><description>공정 조건을 읽는 AI와 외관을 검사하는 AI는 서로 다른 근거로 판단합니다. LG의 제조 특화 모델 발표를 바탕으로, 도입 전에 연결할 데이터와 현장에서 확인할 시험 항목을 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>노타·Intel B70 영상관제 패키지: 32채널 성능을 현장 도입 기준으로 읽는 법</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/nota-vision-agent-intel-b70-video-monitoring/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/nota-vision-agent-intel-b70-video-monitoring/</guid><description>영상관제 패키지를 고를 때는 채널 수와 함께 어떤 분석을 수행했는지 살펴봐야 합니다. 노타의 공식 발표를 바탕으로 처리율, 경보 품질, 장애 복구를 나누어 평가하는 방법을 정리합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Qualcomm·Cartesia 온디바이스 음성 AI: 키오스크 도입 전에 나눠 볼 세 단계</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/qualcomm-cartesia-on-device-voice-googlebook/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/qualcomm-cartesia-on-device-voice-googlebook/</guid><description>음성을 기기 안에서 처리해도 모든 질문에 오프라인으로 답하는 것은 아닙니다. Googlebook 적용 발표를 바탕으로 음성 인식·답변 생성·음성 출력을 나누어 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Isaac ROS 5.0: AI 개발 스킬보다 먼저 확인할 NITROS 이관</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/isaac-ros-5-agent-skills-nitros-migration/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/isaac-ros-5-agent-skills-nitros-migration/</guid><description>Isaac ROS 5.0은 로봇 개발용 AI 스킬을 추가하고 데이터 처리 기반을 바꿨습니다. 기존 프로젝트라면 지원 플랫폼과 NITROS API 사용 여부부터 확인해야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Meta Muse의 AI 안경 확장: 현장 적용은 무엇부터 확인할까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/meta-muse-ai-glasses-context-agent/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/meta-muse-ai-glasses-context-agent/</guid><description>Meta는 AI 안경에서 Muse가 착용자가 보는 대상을 바탕으로 작업할 수 있도록 하겠다고 발표했습니다. 안경 기능은 아직 출시 전입니다. 현장 도입을 검토한다면 시각·음성 입력과 외부 서비스 권한을 먼저 살펴봐야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>NVIDIA Open Agent Safety: 로봇 명령 앞에서 통제해야 할 것</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nvidia-open-agent-safety-openshell-sentry/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nvidia-open-agent-safety-openshell-sentry/</guid><description>NVIDIA는 에이전트의 접근 범위를 제한하는 OpenShell과 독립 감시 계층인 Sentry를 발표했습니다. OpenShell은 이용 가능하지만 Sentry는 BlueField-4 기반 참조 설계입니다. 로봇·PLC에 연결할 때는 에이전트 권한과 장치의 안전 조건을 따로 검증해야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>MongoDB Atlas Agent Engine: 제조 AI의 데이터와 권한은 어떻게 확인할까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/mongodb-atlas-agent-engine-manufacturing-ai/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/mongodb-atlas-agent-engine-manufacturing-ai/</guid><description>MongoDB가 에이전트 실행·메모리·검색·거버넌스를 묶은 Atlas Agent Engine을 공개 미리보기로 내놓았습니다. 제조 현장에서는 센서값의 시점과 에이전트의 조회·실행 권한을 나눠 확인해야 합니다. 기존 Atlas 제조 예시는 새 제품의 실증 사례가 아닙니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Microsoft MAI 실시간 음성 모델: 키오스크에서 먼저 잴 시간은?</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/microsoft-mai-streaming-voice-agent-latency/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/microsoft-mai-streaming-voice-agent-latency/</guid><description>Microsoft가 스트리밍 음성 인식과 음성 합성 모델을 함께 발표했습니다. 키오스크·음성 안내에서는 첫 부분 전사가 빨리 나오는 것과 사용자가 최종 답을 듣는 시간을 구분해야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>NVIDIA Omniverse 시뮬레이션, AI가 만든 장면은 무엇으로 검증할까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nvidia-omniverse-sensor-simulation-validation/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/nvidia-omniverse-sensor-simulation-validation/</guid><description>NVIDIA는 AI 에이전트로 Omniverse 시험 환경을 구성한 사례를 공개했습니다. 눈에 보이는 장면의 완성도보다 실제 카메라·LiDAR 기록과 가상 센서 출력의 차이를 어떻게 측정했는지가 현장 도입의 핵심입니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Cloudflare Clef-omni, 설비 영상·음성 판정에서 무엇을 검증할까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/cloudflare-clef-omni-multimodal-equipment-decisions/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/ai-briefing/cloudflare-clef-omni-multimodal-equipment-decisions/</guid><description>Cloudflare는 사진·음성·영상을 함께 입력해 선택지별 확률을 내는 Clef-omni를 공개했습니다. 제조 현장에서는 입력을 합칠 수 있다는 점보다 오판율, 지연과 안전 제어의 경계를 먼저 확인해야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>갤럭시 AI·빅스비 언어 확대, 음성 안내에 무엇을 확인해야 하나</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/samsung-galaxy-ai-bixby-language-expansion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/voice-ai/samsung-galaxy-ai-bixby-language-expansion/</guid><description>삼성전자는 갤럭시 AI와 빅스비의 지원 언어를 확대했습니다. 두 서비스는 추가 언어와 적용 시점이 다릅니다. 다국어 음성 안내를 검토한다면 언어 수보다 기능·단말·현장 소음 조건을 먼저 확인해야 합니다.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:20:44 GMT</pubDate></item><item><title>Reka Rho-1 로봇 행동 데모, 현장 제어까지 입증했을까</title><link>https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/reka-rho-1-robot-action-research-preview/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aicube.co.kr/insights/physical-ai/reka-rho-1-robot-action-research-preview/</guid><description>Reka가 영상 이해·생성과 로봇 행동을 한 모델에서 다루는 19B Rho-1을 연구 미리보기로 공개했습니다. 시뮬레이션의 행동 출력과 생성 영상만으로는 실제 설비의 장시간 제어 성능이나 안전성을 판단할 수 없습니다.</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 02:48:10 GMT</pubDate></item></channel></rss>